El arsenal auténtico de la época de ambas facciones, con consejos para la nueva meta de disparo automático.
Combate en túneles a corta distancia: captura oficial de Hell Let Loose: VietnamHell Let Loose: Vietnam conserva la balística hardcore del original de la Segunda Guerra Mundial —sin marcadores de impacto, distancias realistas, muertes de un disparo con calibres de fusil— y añade un arsenal auténtico de la época. Esto es lo que la cobertura y la beta abierta revelaron sobre el arsenal de armas.
| Clase | Armas |
|---|---|
| Rifles | M16A1, M14 |
| Subfusiles | M3 Grease Gun |
| Ametralladoras | M60 |
| Escopetas | M1911 (arma secundaria), apoyo de escopeta para combate cercano en la jungla |
| Lanzadores | M72 LAW (antiblindaje de un solo disparo), lanzagranadas M79 |
| Granadas | M67 de fragmentación, humo, fósforo blanco |
| Clase | Armas |
|---|---|
| Fusiles | AK-47, SKS, Mosin-Nagant (inicio de la guerra / capturados) |
| Subfusiles | Type 56, MAT-49 |
| Ametralladoras | RPK, PKM, DP-27 (cubren líneas de fuego) |
| Lanzacohetes | RPG-7 (el asesino de helicópteros), RPG-2 |
| Especial | Artefactos explosivos improvisados, negación de área estilo punji |
No — como en el juego de la Segunda Guerra Mundial, no hay indicadores de impacto. Confirmas las muertes por las reacciones y el sonido.
Según la información disponible, el fuego concentrado de armas ligeras puede dañar helicópteros ligeros, pero los RPG-7 y los cañones sin retroceso son las contramedidas fiables.
Los desbloqueos de armas están vinculados a la progresión de clase; pueden añadirse más armas en actualizaciones posteriores al lanzamiento.
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