Domina el Huey con nuestro tutorial de vuelo, tabla de controles y los detalles tácticos de la Q&A oficial de los desarrolladores, incluidas las mejoras de helicópteros incluidas en el lanzamiento.
Despliegue de helicópteros al amanecer: captura oficial de Hell Let Loose: VietnamCuando piensas en la guerra de Vietnam piensas en helicópteros, y en Hell Let Loose: Vietnam la forma en que se manejan estas aeronaves puede hacer o deshacer una partida. La cobertura de la comunidad llama repetidamente al manejo de helicópteros "la cuestión definitoria" del juego: el ejército de EE. UU. depende de la movilidad aérea para controlar el campo de batalla, mientras que la NVA responde con túneles y emboscadas. Después de la beta abierta, los desarrolladores mejoraron específicamente los helicópteros: ahora resisten más disparos de armas ligeras antes de caer (los cohetes aún los destruyen con uno o dos impactos), vuelan mucho mejor que en la beta y —lo crucial— los oficiales ahora pueden colocar puntos de aparición desde el interior de un helicóptero.
Hell Let Loose: Vietnam usa el mismo marco táctico 50v50 que el original de la Segunda Guerra Mundial, pero los helicópteros añaden una tercera dimensión completa. Como piloto controlas:
Las asignaciones exactas de teclas aún se estaban ajustando después de la beta abierta y serán totalmente reconfigurables en el lanzamiento. Este es el esquema de control previsto según la jugabilidad de la beta y el Q&A de los desarrolladores:
| Aumentar gas / ascender | W o Shift (mantener) |
| Reducir gas / descender | S o Ctrl (mantener) |
| Inclinar hacia adelante (acelerar) | W / Joystick hacia adelante |
| Cabeceo hacia atrás (freno) | S / Joystick hacia atrás |
| Alabeo a la izquierda / derecha | A / D o inclinar el joystick |
| Guiñada a la izquierda / derecha (morro) | Q / E o pedales / giro del joystick |
| Asistencia de vuelo estacionario / estabilizar | Espacio (si está disponible en una configuración futura) |
| Abrir mapa / comunicaciones de escuadrón | M / teclas de voz (igual que en los roles de tierra) |
| Salir del helicóptero | F (misma tecla de interacción) |
Antes de despegar, confirma tu rol. Solo ciertos roles de escuadrón/comandante pueden pilotar. Si eres oficial, recuerda que puedes colocar un spawn: coordina con tu escuadrón para que todos sepan dónde vas a aterrizar.
Sube el colectivo (mantén presionado ascender) hasta que la aeronave deje el suelo, luego empuja suavemente el cíclico hacia adelante para ganar velocidad. Evita bajar el morro de golpe: ganas velocidad bajando un poco el morro, no picando.
Mantén el morro nivelado después de ascender, usa la guiñada para apuntar hacia tu objetivo y el alabeo para giros suaves. Vigila tu altitud sobre el dosel de la jungla: el follaje de UE5 es denso y los pasos bajos son donde el armamento ligero del NVA puede destrozarte (los helicópteros ahora resisten unos cuantos impactos, pero el fuego sostenido sigue siendo letal).
Reduce la velocidad levantando el morro (cíclico hacia atrás), baja el colectivo para descender y haz un flare justo antes de tocar tierra. Aterriza en LZ abiertas (zonas de aterrizaje) lejos de las líneas de árboles donde se esconden las emboscadas del NVA. Un aterrizaje rápido en "hot LZ" con un oficial a bordo puede cambiar el rumbo: suelta tropas, coloca un punto de aparición y despega antes de que lleguen los cohetes enemigos.
Para misiones de artillero de puerta, mantén el helicóptero estable sobre el objetivo mientras los artilleros disparan. Para lanzamientos de suministros o refuerzos, usa pasadas a baja altitud para evitar los cohetes AT. Recuerda: uno o dos impactos de cohete todavía te destruirán, así que nunca te quedes suspendido en campo abierto cuando el enemigo tenga activos antitanque desplegados.
Los jugadores de consola usan el mismo modelo de vuelo con la asignación de mando: stick izquierdo para el cíclico, gatillos para el colectivo, y stick derecho o botones superiores para la guiñada. Los desarrolladores rediseñaron el tutorial específicamente porque los controles aéreos y de movimiento son nuevos para muchos jugadores de consola.
Sí: los controles son totalmente reasignables en el menú de configuración, y los desarrolladores mejoraron las opciones de vídeo y control después de la beta abierta, incluyendo nuevas opciones como el escalado de resolución para el rendimiento.
Después de la mejora de la beta abierta, los helicópteros aguantan unos cuantos disparos más de armas ligeras militares antes de caer. Los cohetes seguirán derribándolos con uno o dos impactos.
Sí: así lo confirmó el Q&A oficial de los desarrolladores. Los oficiales pueden colocar puntos de aparición desde un helicóptero, una utilidad muy poderosa para el Ejército de EE. UU.
El UH-1 Huey es el icónico caballo de batalla; también se esperan cañoneros como el AH-1 Cobra, exploradores como el OH-6 Loach / OH-58 Kiowa y funciones de transporte pesado con el CH-47 Chinook según el mapa y el modo. Consulta nuestra lista de helicópteros para más detalles.
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