黎明时的直升机部署——Hell Let Loose: Vietnam 官方截图提到越南战争,你就会想到直升机——而在 Hell Let Loose: Vietnam 中,这些直升机的操控方式足以决定一场比赛的胜负。社区报道反复将直升机操控称为游戏的“关键命题”:美国陆军依赖空中机动来控制战场,而 NVA 则用隧道和伏击来应对。公开测试后,开发者专门强化了直升机:它们现在能承受更多轻武器火力才会被击落(火箭弹仍能一两发摧毁它们),飞行手感也比测试版好得多,而且——关键的是——军官现在可以在直升机内部放置重生点。
Hell Let Loose: Vietnam 沿用了二战原版的 50v50 战术框架,但直升机带来了完整的第三维度。作为飞行员,你要管理:
确切的按键绑定在公开测试后仍在调整中,发布时将完全可重新绑定。以下是根据测试版玩法和开发者问答得出的预期操作方案:
| 油门增加 / 爬升 | W 或 Shift(按住) |
| 油门减小 / 下降 | S 或 Ctrl(按住) |
| 向前俯仰(加速) | W 键 / 摇杆向前 |
| 向后俯仰(刹车) | S 键 / 摇杆向后 |
| 左右翻滚 | A / D 键或摇杆倾斜 |
| 左右偏航(机头) | Q / E 键或脚舵 / 摇杆扭转 |
| 悬停辅助 / 稳定 | 空格键(如果未来设置中可用) |
| 打开地图 / 小队通讯 | M 键 / 语音键(与地面角色相同) |
| 离开直升机 | F(相同的交互键) |
起飞前,确认你的角色。只有特定的班组/指挥官角色可以驾驶。如果你是军官,记住你可以放置重生点——与你的小队协调,让每个人都知道你将在哪里降落。
提升总距杆(按住爬升)直到飞机离地,然后轻轻向前推周期变距杆以加速。避免猛压机头:你通过稍微降低机头来获得速度,而不是俯冲。
爬升后保持机头水平,用偏航对准目标方向,用滚转进行平缓转弯。注意你在丛林树冠上方的飞行高度——UE5植被非常茂密,低空掠行正是NVA轻武器能把你打成筛子的地方(直升机现在能挨几发,但持续火力仍然致命)。
通过拉杆抬头(向后压杆)减速,降低总距下降,并在触地前拉平。在开阔的LZ(着陆区)着陆,远离可能藏匿NVA伏兵的树线。载有军官的快速“热点LZ”着陆可以扭转战局——投放部队、设置重生点,然后在敌方火箭弹抵达前拉起脱离。
执行舱门机枪手任务时,保持直升机在目标上方稳定,让机枪手射击。进行补给或增援投放时,使用低空掠行规避AT火箭。记住: 一两发火箭弹命中仍会摧毁你,所以当敌方拥有反装甲装备时,绝不要在开阔地带悬停。
主机玩家使用相同的飞行模型和控制器映射——左摇杆控制周期变距,扳机控制总距,右摇杆或肩键控制偏航。开发者重新制作了新手引导,因为空中和移动操作对许多主机玩家来说是新内容。
可以——操作按键在设置菜单中完全可重新绑定,而且开发者在公开测试后改进了视频和操作选项,包括新增如分辨率缩放等性能选项。
公开测试版增强后,直升机在遭到军用轻武器射击时能多扛几发才坠毁。火箭弹仍然一发或两发就能将其击落。
是的——官方开发者问答中已确认:军官可以在直升机上放置重生点,这对美军来说是非常强大的功能。
UH-1 Huey 是标志性的主力机型;预计还包含 AH-1 Cobra 等武装直升机、OH-6 Loach / OH-58 Kiowa 等侦察机型,以及 CH-47 Chinook 等重型运输角色,具体视地图和模式而定。参见我们的 直升机列表 以了解详情。