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Hell Let Loose: Vietnam ヘリコプター コントロール ガイド

フライト チュートリアル、コントロール テーブル、および公式 dev Q&A からの戦術詳細を活用して Huey をマスターしましょう — 発売時に提供されたヘリコプターのバフを含む。

Hell Let Loose: Vietnam Helicopter Controls Guide — official screenshot黎明のヘリコプター展開 — 公式 Hell Let Loose: Vietnam スクリーンショット

Hell Let Loose: Vietnam におけるヘリコプター コントロールの重要性

ベトナム戦争ではヘリコプターがイメージされますが、Hell Let Loose: Vietnam では、これらのヘリコプターの扱い方が試合の成否を分ける可能性があります。コミュニティの報道では、ヘリコプター ハンドリングをゲームの「決定要因」と繰り返し呼んでいます:米軍は戦場を制御するために空気移動に依存していますが、NVA はトンネルと伏せ攻撃で対抗します。オープンベータの後、開発者はヘリコプターを特に対策しました:地上に落ちる前に小銃火器に耐えるようになりました(ロケットはまだ1〜2ヒットで破壊します)、ベータよりはるかに飛行しやすく、そして— 特に — 将校がヘリコプター内でスポーン ポイントを配置できるようになりました。

ヘリコプターの基礎:操縦するもの

Hell Let Loose: Vietnam は、第二次世界大戦のオリジナルと同じ 50v50 戦術フレームワークを使用していますが、ヘリコプターは完全に3次元を追加します。パイロットとして、あなたは以下を管理します:

公式開発者Q&Aの重要な事実:オープンBetaバランス調整後、ヘリコプターは小銃に対してより耐久性が高く、将校が搭乗しているヘリコプターはスポーンを配置できます — 着陸ごとに攻撃的な機会が生まれます。

ヘリコプター操作チートシート

オープンBetaの後、正確なキー割り当てはまだ調整中でした。ゲーム開始時に完全に再割り当て可能です。これはベータゲームプレイと開発者Q&Aに基づく予想されるコントロールスキームです。

スロットル上げ / 登高W または Shift (ホールド)
スロットル下げ / 降下S または Ctrl (ホールド)
ピッチフォワード (加速)W / ジョイスティック前進
ピッチ後方 (ブレーキ)S / ジョイスティック後方
ロール左 / 右A / D または ジョイスティック傾斜
ヨー左 / 右 (ノーズ)Q / E または ペダル / ジョイスティック捻り
ホバーアシスト / 安定スペース (今後利用可能)
マップ / 部隊通信を開くM / ボイスキー (地上ロールと同じ)
ヘリコプターから退出F(同じインタラクションキー)
ベータプレイヤーは、ヘリコプターが最も近く感じたのは Armaスタイル 飛行:運動量が重要で、アルカードの「ポイント&ゴー」モードはありません。地面に接触しないよう、積極的にコレクティブを管理する必要があります。期待される トレーニング/オンボーディングのオーバーホール —開発者はチュートリアルシステムを再構築し、新しいプレイヤーが移動を学ぶのを助けました。空襲も含まれています。

ステップバイステップ:Hell Let Loose: Vietnamでの飛行方法

1. 離陸前のチェック

離陸前に、自分の役割を確認してください。特定の小隊/指揮官の役割のみがパイロットになれます。もしあなたが将校なら、スポーンを配置できることを覚えておいてください。小隊と調整して、皆が着陸場所を知っているようにしてください。

2. 離陸

コレクティブ(登坂)を上げ(登坂をホールド)して機体が地面から離れるまで、そっとサイクリックを前に押し出して速度を上げてください。鼻を急に下げないでください:少し鼻を下げて速度を上げ、ダイブで上げないでください。

3. 巡航とナビゲーション

離陸後にノーズを水平に保ち、ヨーで目標に向け、ロールで優しいターンを行う。ジャングルキャノピ上空の高度に注意 — UE5の植生は密集しており、低空通過はNVA小火器に噛み付かれる場所だ(ヘリは数発で耐えられるようになったが、持続的な火力はまだ致命的)。

4. 接近と着陸

ノーズを上げる(ピッチバック)で速度を減らし、コレクティブを下げて降下し、タッチダウン直前にフレアせよ。NVAアンブッシュが隠れている木のラインから離れたオープンなLZに着陸せよ。士官が搭乗した高速な「ホットLZ」着陸は戦況を逆転させる — 部隊をドロップし、スポーンを配置し、敵ロケットが来る前に離陸せよ。

5. 戦闘飛行

ドアガンナーミッションでは、ガンナーが射撃している間、ヘリをターゲット上空で安定させる。補給や補強ドロップでは、ATロケットを避けるために低空通過を使用せよ。覚えておけ: 1発または2発のロケットヒットでも破壊される, 敵にアンチアーマー資産がある時はオープンの場所でホバリングしないこと。

勝利するヘリ戦術

ヘリコプター操作 FAQ

コンソールでもヘリコプター操作は同じですか?

コンソールプレイヤーは同じ飛行モデルを使用し、コントローラーマッピングは左スティックがサイクリック、トリガーがコレクティブ、右スティックまたはバンパーでヨー。開発者は、空と移動のコントロールが多くのコンソールプレイヤーにとって新しく、オンボーディングを再構築した。

ヘリコプター操作を再割り当てできますか?

はい — 設定メニューで完全に再割り当て可能で、オープンベータ後に開発者はビデオとコントロールオプションを改善しました。パフォーマンスのための解像度スケーリングなどの新しいオプションも含めて。

ヘリコプターは小銃弾でダメージを受けますか?

オープンベータのバフ後、軍用小火器からの追加数発のダメージでダウンする。ロケットはまだ1〜2発でダウンする。

ヘリコプターから士官がスポーンを配置できますか?

はい — これは公式開発者Q&Aで確認されました:ヘリコプター内で士官がスポーン地点を配置できます。これは米陸軍にとって非常に強力なユーティリティです。

ゲーム内のヘリコプターはどれですか?

UH-1 Hueyは象徴的な主力機です;カバレッジもAH-1 Cobraのようなガンシップ、OH-6 Loach / OH-58 Kiowaのような偵察機、およびマップとモードによる重輸送CH-47 Chinookの役割も期待されます。詳細は ヘリコプターリスト 詳細はこちら。

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