黎明直升机部署 — Hell Let Loose: Vietnam 官方截图提到越南战争,你就会想到直升机——而在 Hell Let Loose: Vietnam 中,这些直升机的操控方式可以决定比赛的成败。社区报道反复将直升机操控称为游戏的“决定性问题”:美军依靠空中机动来控制战场,而 NVA 用隧道和伏击进行反击。开放 beta 后,开发者专门加强了直升机:它们现在在坠毁前能承受更多轻武器火力(火箭弹仍可在一次或两次命中中摧毁它们),飞行得比 beta 更好,而且——至关重要的是——军官现在可以从直升机内部放置生成点。
Hell Let Loose: Vietnam 使用与二战原作相同的 50v50 战术框架,但直升机增加了完整的第三维度。作为飞行员,你管理:
开放测试后,精确按键绑定仍在调整中,并且在启动时可完全重新绑定。这是基于测试游玩和开发者 Q&A 的预期控制方案:
| 油门推高 / 爬升 | W 或 Shift(按住) |
| 油门降低 / 下降 | S 或 Ctrl(按住) |
| 前倾(加速) | W / 摇杆向前 |
| 俯仰向后(刹车) | S / 摇杆向后 |
| 横滚左 / 右 | A / D 或 摇杆倾斜 |
| 偏航左 / 右(机头) | Q / E 或 踏板 / 摇杆扭转 |
| 悬停辅助 / 稳定 | 空格(未来设定中可用) |
| 打开地图 / 小队通讯 | M / 语音键(与地面角色相同) |
| 退出直升机 | F(同互动键) |
起飞前,请确认你的角色。只有特定小队/指挥官角色可以驾驶。如果你是一名军官,请记住你可以放置生成点——与你的小队协调,以便大家都知道你降落的位置。
拉高集体(按住爬升)直到飞机离开地面,然后轻轻推拉杆向前以增加速度。避免猛拉下沉:你通过稍稍降低机头来加速,而不是俯冲。
爬升后保持机头水平,使用偏航指向你的目标,并使用滚转进行轻微转向。注意树冠上方的海拔——UE5植被茂密,低空通过处是NVA小武器能把你撕成碎片的地方(直升机现在能承受几次打击,但持续火力仍然致命)。
通过拉起鼻头(俯仰后退)减速,降低集能下降,并在着陆前拉起。在远离树线的开放LZ(着陆区)着陆,NVA伏击藏在那里。带军官的快速“热LZ”着陆可以扭转战局——投放部队,放置生成点,并在敌方火箭弹到达前爬出。
对于门枪手任务,在枪手开火时保持直升机在目标上方稳定。对于补给或增援投放,使用低空通过以避免AT火箭。记住: 一次或两次火箭弹击中仍会摧毁你因此,当敌人拥有反装甲资产时,永远不要在开阔处悬停。
主机玩家使用相同的飞行模型和控制器映射——左摇杆用于周期控制,扳机用于集体控制,右摇杆或肩键用于偏航。开发者重新构建了新手引导,原因在于许多主机玩家对空中和移动控制都是全新的。
是的——控制在设置菜单中可以完全重新绑定,开发者在公测后改进了视频和控制选项,包括新的分辨率缩放等性能选项。
在开放测试buff后,直升机需要多承受几次来自军用小武器的射击才能坠毁。火箭弹仍可在1-2发中将其击落。
是的——这是官方开发者Q&A中确认的:军官可以在直升机上放置生成点,对美军来说这是一个非常强大的实用工具。
UH-1 Huey是标志性的工作马;此外还包括武装直升机如AH-1 Cobra,侦察机如OH-6 Loach / OH-58 Kiowa,以及根据地图和模式的重型运输CH-47 Chinook角色。参见我们的 直升机列表 详情。